In eigener Sache: Warum man sich bei Fragen nicht per PN wenden sollte

Ich erlebe es sehr oft, dass Leute, wenn sie denn eine Frage haben, sich direkt per Privatnachricht auf rhr an mich wenden. Das ist an sich auch nicht verkehrt, jedoch lebt man gefährlich, wenn zu viele dieses Angebot ausnutzen.

Zunächst einmal: Wozu ist die Private Meldungsmöglichkeit gedacht? Nun, manchmal möchte man eine schnelle Kontaktaufnahme haben. Wenn man mich per PN anschreibt, dann wendet man sich direkt an mich. Ich bin dann derjenige, der die Nachricht liest und beantwortet. Und das tue ich auch, in 99,999% der Fälle. Manchmal möchte man nicht alles der Öffentlichkeit preisgeben, sei es ein Script oder ein Projekt.

Was ich mir bei der PN-Funktion vor allem gedacht habe, ist eine weiterführende Konversation, sollte ein Problem zu speziell sein. Sie ist also nicht als erste Anlaufstelle gedacht. Wenn ich merke, ich brauche nähere Infos oder gar das Projekt, um nach dem Problem zu schauen, dann kontaktiere ich den User per PN. Andersherum können sie auch mich selber per PN kontaktieren, falls sie mir das Projekt oder Sonstiges schicken möchten.

 

Wozu ist die Private Meldungsmöglichkeit NICHT gedacht?

Reiner privater Support. Manche User kommen gleich per privater Nachricht zu mir an, um mich per PN zu fragen. Wenn das einmal passiert, dann ist das okay. Beim zweiten mal werde ich schon grummlig. Alles andere danach grenzt an Ausnutzung und Anmaßung. Wir haben auf rhr ein Forum, wir haben hier ein Forum und trotzdem werde ich per PN gefragt. Immer. Die ganze Zeit.

 

Warum sollte ich mich also öffentlich im Forum wenden? (╯°□°)╯︵ ┻━┻)

  • Jeder kann helfen!
  • Durch das Einbeziehen Dritter, involviert man diese in die eigene Problemstellung.
    • Dadurch lernen sie ebenfalls.
  • Es geht schneller
  • Frage und Lösung bleiben der Nachwelt erhalten. Stellt euch vor, ihr googelt etwas und findet es nicht, weil ein User per PN gefragt hat und nicht im Forum, wo es jeder nachlesen kann.
  • Man überstrapaziert nicht die Nerven anderer (Insbesondere meine).
  • Man spart sich PNs (Pro ausgetauschtes Argument kommt man auf 2 PNs).

Was ich gar nicht leiden kann ist es, wenn man seine Frage nach weniger als 24 Stunden per PN pusht. Ich bin kein Sklave und euers schon gar nicht. Ihr wollt was von mir, also müsst ihr euch an meine Regeln halten. Sachen wie diese bewirken nur, dass ich noch gereizter auf sowas reagiere und dann überhaupt keine Lust mehr habe, zu antworten.

Nun ist das Kind aber bereits in den Brunnen gefallen und die Konsequenz ist einfach, dass ich meine PN-Funktion vorerst auf „Nur für Freunde“ geschaltet habe. Kommt jetzt nicht auf die Idee, mir eine Freundschaftsanfrage zu schicken, ich lehne sie eh ab. Garantiert.

Das sind die neuen Spielregeln. Für euch ändert sich im Grunde nicht viel. Antworten bekommt ihr trotzdem noch und ihr müsst euch nicht durch unzählige PNs wusteln. Mir ist bewusst, dass es einigen missfallen wird und ich auch diejenigen strafe, die nichts damit zu tun haben. Aber irgendwann ist auch bei mir die geduld am Ende. Ausnahmen kann man aber immer machen. Dass ich mich mit der Aktion unbeliebt mache, ist mir klar. Aber es ist nicht mein Job symphatisch zu sein. Sowas bringt der Job nun mal mit sich.

Cya!

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Lebt denn der alte Obito noch…

…Ja, er lebt noch!

Der Grund warum es hier lange Zeit nichts gab war, dass ich weder wirklich Zeit noch Lust hatte. Zum einen lag es aber auch daran, dass ich mit jeder Version die Screens aktualisieren durfte. Auch denke ich schon seit längerer Zeit über ein Redesign der Seite nach und hab auch schon ein paar Ideen.

Zum einen soll es einen „Guide“ geben, der euch beim gesamten Prozess der Spieleentwicklung begleiten soll. Wie man anfängt, was man zuerst bearbeiten soll, wie man sein Projekt richtig vorstellt usw. Auch sollen weitere Artikel dazukommen. Wann dies alles aber passieren wird, kann ich nicht sagen.

Jedenfalls wollte ich ein Lebenszeichen von mir geben und euch vergewissern, dass ich das projekt hier nicht totgeschrieben habe. Es ist aber nun mal quasi die Arbeit eines Einzelnen, der öfters mal nicht motiviert ist, was zu machen.

 

Sachen, die ich schon mal erledigt habe:

  • „Lounge“ entfernt
  • Deutsche pbs-Dateien aktualisiert
  • Downloadlink zu PE aktualisiert

Man sieht sich!

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„Tutorials“ geupdated

Inzwischen dürften nun alle „Tutorials“ geupdatet sein. Wobei ich nun im Zuge der Neuorientierung die Sachen gesplittet habe. Die meisten „Tutorials“ (Die nun keine mehr sind) findet ihr unter Artikel -> Informationen. Das sind im Grunde Beschreibungen über spezielle NPCs oder Trainer. Die allgemeinen Tutorials sind einfach nur noch die Grundlagen. Die 7 größten Bereiche in PE.

Zudem habe ich die deutsche abilities.txt geupdatet. Es gab ein kleiner Fehler und manche Beschreibungen wurden abgekürzt, damit diese ins Fenster passen. Die Kompatibilität ist natürlich erhalten gewesen, jeder ab Version 6 (Oder sogar früher) kann sich das neue Update laden.

 

Man sieht sich.

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Pokémon Essentials 2013 ist online

Wie versprochen geht die Seite nun am 1. Januar online. Ich habe nicht viel Zeit, daher kann ich euch nur sagen: Die Inhalte kommen nach und nach. Eine genauere Erklärung der Seite folgt in den nächsten Wochen.

 

MfG Obito

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Pokémon Essentials 2013

Pokémon Essentials

Gemeint ist leider nicht das Starterkit selber, sondern das Projekt – die Seite.

Erst einmal möchte ich mich an alle User danken, die den Dienst so intensiv nutzen. Egal ob ihr Fragen stellt oder sie beantwortet. Ihr seid ein Teil dieser „Gemeinschaft“. und als diesen wollen wir natürlich unsere Monarchie ausbreiten… Ähm, unsere Dienste verbessern.

Eine der Neuerungen ab 2013 wird ein eigenes Forum sein. Ich hoffe, dass es rege benutzt wird. Damit löse ich mich zwar zum Teil vom Thema auf rhr, allerdings wird das Thema dort natürlich offen bleiben Desweiteren wird sich das Projekt neu orientieren und auch allgemeine Artikel beinhalten.
Um dies alles zu ermöglichen, wird die Seite deshalb Ende Dezember in den Wartungsmodus gehen. Am 1. Januar wird es von mir (oder von looper) freigeschaltet. Allerdings werden noch nicht alle Inhalte verfügbar sein.
Changelog Version 10 kommt in den nächsten Tagen. 😉

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